电子竞技的美国化是否意味着电子竞技在走下坡路?
何为美国化?
阅读本篇文章时千万要记住:美国化就是当我们要为电子竞技的赛事选出比赛规则,比赛游戏以及比赛地点时美国价值观和美国风味的最爱。
为什么美国如此重要?
美国有301,139,947人,是世界上第二大购买力平价地区--美国为21%,欧盟为22%。美国的长处刚好是欧洲的短处。欧洲85%的资金来源于六个国家(依次顺序为:德国,英国,俄罗斯,法国,意大利,西班牙)。然而这里却只有一个国家可以称得上真正具有电子竞技血统。
哦,Intel,AMD(ATi所有权属于AMD),nvidia以及Microsoft全都在北美,是否有恐惧感呢?
美国化需要去证明?
几个月前Electronic Sports League(ESL)旗下的赛事Extreme Masters的举办地选在了洛杉矶,这多少让人觉得有点奇怪,但是在东道主的参赛队伍里面最好的成绩就是两个第六名--Counter Strike 1.6里面eMazing Gaming获得了第六名,Warcraft III赛事上mTw.Nilknarf同样也获得了第六名。为什么不在欧洲举办这次的赛事以让大家都节省点机票钱呢?毕竟这个联赛的幕后组织来自欧洲啊。
哦,美国赞助商!
在法国举办了五年的世界总决赛之后Electronic Sports World Cup(ESWC)决定把08年的总决赛主办地移师美国,这次举办地的改变很重要,因为他们再次和显卡巨头nvidia签订了合约。今年世界总决赛的举办地位于美国加利福尼亚,大家猜猜nvidia的办公室在那里,接着猜...没错,就在加州。
哦,美国赞助商!







