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《冰封王座》4K.ToD对战亡灵的战术秀

时间:2005年12月26日 11:29:19 【发表评论/看评论】[加入全国网吧业主火爆论坛]

 亡灵对战人类的种族优势是最近论坛争议最多的话题。成群的毁灭对human中期的扩张和兵力成型造成很大的压力,后期高等级英雄无论是对脆弱的火枪法师群,还是人类的英雄都会造成巨大的威胁。对下个版本的展望,亡灵的要求莫过于削弱人类坦克和防御塔,而人类的要求则是希望毁灭者的削弱或者是对空能力例如火枪、龙鹰的加强。4K.ToD,从数次大赛的失利中总结了经验教训。在最近的一个月里,他用一场场胜利告诉人类玩家,战术是有的,就看你敢不敢想,敢不敢用。

  地图:TurtleRock

  在大家最熟悉的海龟图上,ToD获悉PhilBoT采取蜘蛛流开局后,在前期果断的清理了10点主矿并且在那里扩张。在前期训练了大量的举盾步兵作为肉盾,在和蜘蛛的正面交战总丝毫不占劣势。而中期成功压制了PhilBoT的开矿,并且在他的分矿出扩张。高等级山丘,圣骑士的辅助,群补的支持,飞机和狮鹫的出现,让3矿在手的ToD稳稳的拿下了比赛。

  在TurtleRock上很少有human敢速矿。因为矿点的怪普遍太强,而且容易被亡灵的部队发觉这个意图,在矿还没好或者刚好的时候就被一举击溃。而ToD在获悉对手的蜘蛛流意图后,果断的速矿,在前期确立的经济优势。大量的举盾步兵不光让ToD顶住了蜘蛛流的前期压制,也给中后期火枪手提供了良好的肉盾。在对方拥有5个毁灭者后,ToD重修了暴风雪。暴风雪不仅给蜘蛛流造成了巨大的威胁,也让毁灭者失去了抽取魔法的可能。没有了毁灭之球溅射,即使是到了后期,人族步兵在蜘蛛面前依旧是生龙活虎。

  地图:TwistedMead

  ToD的出人意料的首发了山丘之王。这个出人预料的情况 让PhilBoT的死亡骑士不敢在前期与之有任何亲密接触的想法。而ToD则顺心的速矿,再次摆出了2矿打1矿的架势。PhilBoT招募了熊猫,这个中立英雄让ToD在中期吃了很大的亏。由于防御数量过少,ToD的主矿几经沦陷,最后虽然有成型的骑士飞机组合,但是无奈熊猫让飞机瞬间坠毁。在没有了空中掩护后的骑士最后被PhilBoT消磨怠尽。尽管ToD输了,但是他的作战思路以及战术创意是非常值得借鉴的。

  山丘首发可以给亡灵的英雄前期造成巨大的威胁。而中期如果拥有了2级风暴之锤和2级圣光后,亡灵英雄的命运就岌岌可危。ToD前期多造了2个农民,在升级2本的后,升级步兵的举盾技能,并且配合民兵开了矿。但是ToD中期没有继续提高英雄等级,让圣骑士的等级提上去,而是用双英雄带领少量的步兵和成型的蜘蛛大军以及熊猫纠缠,损失了大好的练级机会和大量的步兵。盲目的抢开3矿也让他的3本兵种的出现拖延了很长时间,最后失去了比赛的胜利。

  地图:LostTemple

  当我们遐想着ToD如何会用高级兵种在人族主场克制蜘蛛流的时候,ToD却出乎预料的补充了2个兵营。3兵营训练出大量的footman让PhilBoT的蜘蛛只有逃跑或者钻地的选择。当步兵终于被PhilBoT消磨完后,等待他的是高攻高防的骑士、火枪、飞机、坦克的混合部队。

  出其不意的效果往往能克敌制胜。ToD的3兵营出了海量的步兵,并且升级了攻防,在这么多的步兵面前,PhilBoT只能眼睁睁看着lich被杀,兵营被拆,ToD的矿越来越多,道具越来越好。在我们感慨人类后期的兵种组合如何能克制亡灵的时候,不要忘记这一切的一切都是因为ToD的前期的3兵营压制所带来的。

  地图:EchoIsles

  ToD在祭坛中选择了圣骑士,前期的速矿让他迅速确立了经济优势。PhilBoT的死亡骑士和蜘蛛们在2级圣光面前也只能避而远之。尽管PhilBoT的建筑格局让ToD无法屠杀到侍僧,但食尸鬼的却无法逃脱圣骑士的巨锤。最后又是我们熟悉的终极组合搭配:骑士、狮鸠、坦克、火枪。

  圣骑士的战术虽然不是陌生的,但却是很少见的。由于其前期mf难,中期缺魔法,后期群体作战能力不足的缺点,让我们无法对其释怀。而在EchoIsles上,狭小的地域,丰富的泉水,以及野怪普遍等级的不高,不仅圣骑士能带领民兵轻松摆平分矿,也给圣骑士在来回骚扰亡灵基地的同时依旧能轻松的完成双线练级,泉水的补充又让圣骑大大的省了一笔医药费。当圣骑士安然的来回与泉水和亡灵基地之间的时候,亡灵的噩梦正式开始。让我们不要浪费这么好的地图资源。

  地图:GnollWood

  在看到MaDFroG坚决速毁灭了以后,ToD毅然树其了塔群。然后放下了车间,意图把def进行到底。MaDFroG在攻坚战中损失了大量的兵力,并且错失了开矿和转型的时机。当坦克不停的双线推碾亡灵的主分矿时,亡灵最好的做法就是:gg.

  广阔的地图本来给双方一起开矿,一起发展提供了便利。但是MaDFroG坚决贯彻速推方针,想把ToD扼杀在经济转化成科技兵力的真空期。ToD放下了众多防御,并且攻击对方英雄逼其回城。当毁灭者遇见了高防的坦克的时候,无奈正式开始。即使主矿有众多防御和绞肉车,也丝毫不能影响ToD强推MaDFroG主矿的决心。该造塔群的时候就要造塔群,当出坦克的时候就当出坦克。如果盲目一味的造塔群出坦克,很可能被亡灵中期开出矿,雇佣熊猫配合大量的防御协助防守,在坦克身上赚取大量的经验,最后在英雄等级上遥遥领先。到了后期无论人族出什么都打不赢。

  ToD在5张地图的采用的5种用战术告诉我们,人类并非没有挖掘潜力。把地图因素和战术因素紧密结合起来,拿出我们的优势,才能在魔兽争霸的4个种族中站稳我们的脚跟。


【编辑:空云】

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